FANDOM


Linia 1: Linia 1:
  +
{{Spell_Summary
  +
|bóg = Charnel
  +
|lvl = 8
  +
|typ = Ostateczne
  +
|tryb rzucania = Stacjonarny
  +
|koszt = 1800
  +
|uszkodzenia = Śmierć x 8
  +
|powierzchnia = Epicka
  +
|trwanie = 40 s
  +
|rzucenie = 7 s
  +
|ochłonięcie = 7 minut}}
  +
  +
'''Śmierć''' jest zaklęciem ostatecznym z domeny [[Charnel]]a .
  +
 
==Podsumowanie Zaklęcia==
 
==Podsumowanie Zaklęcia==
 
Kiedy go użyjemy, Śmierć przyzwie coś, co prozaicznie nazywane jest ''Aniołem śmierci''. Pojedynczy atak przyzwanego bytu, jest w stanie powalić na ziemię każdą kreaturę, także tą przyjazną, i zrobi to osiem razy lub dopóki jej czas trwania się nie skończy. Śmierć jest istotą skryptową, z tego względu potrzebuje czasu na wykonanie ruchu. Rozpocznie rzeź dopiero wtedy, kiedy zostanie w pełni przyzwana, przedzierając się przez powietrze z prędkością 20m/s, nie może ona także zostać spowolniona lub zatrzymana przez przeszkody (Chociażby przez Zaklęcia murów).
 
Kiedy go użyjemy, Śmierć przyzwie coś, co prozaicznie nazywane jest ''Aniołem śmierci''. Pojedynczy atak przyzwanego bytu, jest w stanie powalić na ziemię każdą kreaturę, także tą przyjazną, i zrobi to osiem razy lub dopóki jej czas trwania się nie skończy. Śmierć jest istotą skryptową, z tego względu potrzebuje czasu na wykonanie ruchu. Rozpocznie rzeź dopiero wtedy, kiedy zostanie w pełni przyzwana, przedzierając się przez powietrze z prędkością 20m/s, nie może ona także zostać spowolniona lub zatrzymana przez przeszkody (Chociażby przez Zaklęcia murów).

Wersja z 19:03, lip 24, 2017

Śmierć SP-icon-Śmierć
Przynależność Bóstwa Charnel
Poziom 8
Typ zaklęcia Ostateczne
Tryb rzucania Stacjonarny
Koszt mana 1800
Uszkodzenia Śmierć x 8
Powierzchnia działania Epicka
Czas trwania 40 s
Czas rzucania 7 s
Ochłonięcie 7 minut

Śmierć jest zaklęciem ostatecznym z domeny Charnela .

Podsumowanie Zaklęcia

Kiedy go użyjemy, Śmierć przyzwie coś, co prozaicznie nazywane jest Aniołem śmierci. Pojedynczy atak przyzwanego bytu, jest w stanie powalić na ziemię każdą kreaturę, także tą przyjazną, i zrobi to osiem razy lub dopóki jej czas trwania się nie skończy. Śmierć jest istotą skryptową, z tego względu potrzebuje czasu na wykonanie ruchu. Rozpocznie rzeź dopiero wtedy, kiedy zostanie w pełni przyzwana, przedzierając się przez powietrze z prędkością 20m/s, nie może ona także zostać spowolniona lub zatrzymana przez przeszkody (Chociażby przez Zaklęcia murów).

Zaklęcie otrzymujemy wraz z Wyparowaniem w ósmej misji Charnela.

Cele

Możliwe cele dla zaklęcia Śmierć
Wrogie stworzenia * Neutralne stworzenia * Przyjazne stworzenia * Twoje stworzenia *
Wrodzy Czarodzieje * Neutralni Czarodzieje * Przyjaźni Czarodzieje * Ty *
Wrogie Struktury * Neutralne Struktury * Przyjazne Struktury * Twoje Struktury *
Ziemia * Latające * Błękitne Dusze X Czerwone Dusze X
  • Notka: Zaklęcie to, może zostać wysłane na każdego czarodzieja (Także twojego), ale nie może zabić tego czarodzieja.

Wykorzystanie w taktyce

Śmierć jest ostatecznym zaklęciem, które przywołuje cienistą figurę, która podróżuje od jednostki do jednostki (max 8 jednostek) zabijając ją natychmiastowo.

  • Śmierć posiada bardzo długi czas formowania, a także bardzo łatwo go zmącić.
  • Możesz uratować swoje jednostki przez podbiegnięcie do istoty i przywoływania Manahirów przed nią. Śmierć bowiem atakuje wyłącznie najbliższe istoty.
  • Używana, może doprowadzić także do śmierci twoich jednostek, dlatego też należy używać tego czaru z rozwagą.
  • Śmierć jest szczególnie użyteczna, kiedy przeciwnik posiada przewagę liczebną.
  • Śmierć zajmuje chwilę na wywołanie, co daje niemałą chwilę na szybką reakcję oponenta.
  • Śmierć jest szczególnie efektowna, kiedy przeciwnik jest w pułapce. Zaklęcie to idzie świetnie w parze wraz z Plagą.

Powiązane Zaklęcia

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.