Śmierć | ||
Przynależność Bóstwa | Charnel | |
Poziom | 8 | |
Typ zaklęcia | Ostateczne | |
Tryb rzucania | Stacjonarny | |
Koszt mana | 1800 | |
Uszkodzenia | Śmierć x 8 | |
Powierzchnia działania | Epicka | |
Czas trwania | 40 s | |
Czas rzucania | 7 s | |
Ochłonięcie | 7 minut |
Śmierć jest zaklęciem ostatecznym z domeny Charnela .
Podsumowanie Zaklęcia
Kiedy go użyjemy, Śmierć przyzwie coś, co prozaicznie nazywane jest Aniołem śmierci. Pojedynczy atak przyzwanego bytu, jest w stanie powalić na ziemię każdą kreaturę, także tą przyjazną, i zrobi to osiem razy lub dopóki jej czas trwania się nie skończy. Śmierć jest istotą skryptową, z tego względu potrzebuje czasu na wykonanie ruchu. Rozpocznie rzeź dopiero wtedy, kiedy zostanie w pełni przyzwana, przedzierając się przez powietrze z prędkością 20m/s, nie może ona także zostać spowolniona lub zatrzymana przez przeszkody (Chociażby przez Zaklęcia murów).
Zaklęcie otrzymujemy wraz z Wyparowaniem w ósmej misji Charnela.
- Notka: Zaklęcie to, może zostać wysłane na każdego czarodzieja (Także twojego), ale nie może zabić tego czarodzieja.
Wykorzystanie w taktyce
Śmierć jest ostatecznym zaklęciem, które przywołuje cienistą figurę, która podróżuje od jednostki do jednostki (max 8 jednostek) zabijając ją natychmiastowo.
- Śmierć posiada bardzo długi czas formowania, a także bardzo łatwo go zmącić.
- Możesz uratować swoje jednostki przez podbiegnięcie do istoty i przywoływania Manahirów przed nią. Śmierć bowiem atakuje wyłącznie najbliższe istoty.
- Śmierć może w bardzo szybki sposób zniszczyć strażników manalitów.
- Używana, może doprowadzić także do śmierci twoich jednostek, dlatego też należy używać tego czaru z rozwagą.
- Śmierć jest szczególnie użyteczna, kiedy przeciwnik posiada przewagę liczebną.
- Śmierć zajmuje chwilę na wywołanie, co daje niemałą chwilę na szybką reakcję oponenta.
- Śmierć jest szczególnie efektowna, kiedy przeciwnik jest w pułapce. Zaklęcie to idzie świetnie w parze wraz z Plagą.
Powiązane Zaklęcia
Cele
Możliwe cele dla zaklęcia Śmierć | |||||||
Wrogie stworzenia | * | Neutralne stworzenia | * | Przyjazne stworzenia | * | Twoje stworzenia | * |
Wrodzy Czarodzieje | * | Neutralni Czarodzieje | * | Przyjaźni Czarodzieje | * | Ty | * |
Wrogie Struktury | * | Neutralne Struktury | * | Przyjazne Struktury | * | Twoje Struktury | * |
Ziemia | * | Latające | * | Błękitne Dusze | X | Czerwone Dusze | X |
Zaklęcia maga w Sacrifice | |||||||||
Zaklęcia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | U |
Mistycyzm | PE-1 | PE-2 | PE-3 | PE-4 | PE-5 | PE-6 | PE-7 | PE-8 | PE-U |
Geomancja | JA-1 | JA-2 | JA-3 | JA-4 | JA-5 | JA-6 | JA-7 | JA-8 | JA-U |
Elementalizm | ST-1 | ST-2 | ST-3 | ST-4 | ST-5 | ST-6 | ST-7 | ST-8 | ST-U |
Czarnoksięstwo | PY-1 | PY-2 | PY-3 | PY-4 | PY-5 | PY-6 | PY-7 | PY-8 | PY-U |
Nekromancja | CH-1 | CH-2 | CH-3 | CH-4 | CH-5 | CH-6 | CH-7 | CH-8 | CH-U |