FANDOM


Duszperacz SP-icon-Duszperacz
Przynależność Bóstwa James
Poziom 3
Typ zaklęcia Niebieskie dusze
Tryb rzucania Mobilny
Koszt mana 50
Uszkodzenia ? + ogłuszenie
Powierzchnia działania Mała
Czas trwania 10 s
Czas rzucania 4 s
Ochłonięcie 4 s

Niezależnie od tego, jak jesteś potężny, sam na polu bitwy nie masz większych szans na przeżycie. Dlatego warto zatroszczyć się o odpowiedni zapas świeżutkich dusz, które potem „zamienisz” na wartościowe jednostki. Ale jak tu zajmować się wyszukiwaniem i zbieraniem niebieskich dusz, gdy wrogowie atakują ze wszystkich stron, nie masz już prawie mana, a Twój ołtarz jest właśnie profanowany? Odpowiedź brzmi – użyj Duszperacza. Kiedy któryś z Twoich żołnierzy kopnie w kalendarz, wysyłasz Szperacza na poszukiwanie jego duszy i po kłopocie! - Poradnik, Księga Jamesa.
Duszperacz - to zaklęcie poziomu 3 Jamesa.

Opis zaklęcia Edytuj

Przywołuje magiczną istotę, która kopiąc pod ziemią tunele, wyszukuje niebieskie dusze i przynosi je do Ciebie. Dodatkowo przewraca wszystkich napotkanych na drodze wrogów, tymczasowo ich ogłuszając. Uważaj tylko by inni magowie nie wykradli duszy niesionej przez Szperacza. - Poradnik, Księga Jamesa.

To zaklęcie otrzymujemy wraz z Taurokiem podczas 3. misji Jamesa.

Cele Edytuj

Możliwe cele dla zaklęcia Duszperacz
Wrogie stworzenia X Neutralne stworzenia X Przyjazne stworzenia X Twoje stworzenia X
Wrodzy Czarodzieje X Neutralni Czarodzieje X Przyjaźni Czarodzieje X Ty X
Wrogie Struktury X Neutralne Struktury X Przyjazne Struktury X Twoje Struktury X
Ziemia X Latające * Błękitne Dusze * Czerwone Dusze X
Zaklęcia maga w Sacrifice
Zaklęcia 1 2 3 4 5 6 7 8 U
Mistycyzm PE-1 PE-2 PE-3 PE-4 PE-5 PE-6 PE-7 PE-8 PE-U
Geomancja JA-1 JA-2 JA-3 JA-4 JA-5 JA-6 JA-7 JA-8 JA-U
Elementalizm ST-1 ST-2 ST-3 ST-4 ST-5 ST-6 ST-7 ST-8 ST-U
Czarnoksięstwo PY-1 PY-2 PY-3 PY-4 PY-5 PY-6 PY-7 PY-8 PY-U
Nekromancja CH-1 CH-2 CH-3 CH-4 CH-5 CH-6 CH-7 CH-8 CH-U
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.