Sacrifice Wiki
(Dodano nową stronę „''Zamiast przywoływać kolejny manalit, mogę zabezpieczyć to ujście mana i tu składać dusze w ofierze. - Eldred'' '''Kapliczka''' - zaklęcie trzeciego poziomu k...”)
Znacznik: sourceedit
 
Nie podano opisu zmian
Znacznik: rte-wysiwyg
Linia 15: Linia 15:
 
|grnd=no|flyc=no|blsl=no|rdsl=no
 
|grnd=no|flyc=no|blsl=no|rdsl=no
 
}}
 
}}
  +
[[Kategoria:Zaklęcia konstrukcji]]
 
[[Kategoria:Struktury]]
+
[[Kategoria:Zaklęcia poziomu 1]]

Wersja z 15:15, 19 lip 2017

Zamiast przywoływać kolejny manalit, mogę zabezpieczyć to ujście mana i tu składać dusze w ofierze. - Eldred

Kapliczka - zaklęcie trzeciego poziomu każdego z bóstw. Podobnie jak manalit, zabezpiecza ujście mana przed wrogami, jednak nie wpływa na skuteczność manahirów i jest gorszym źródłem bezpośredniej many (tak jak ołtarz), co oznacza m.in., że rezurekcja przy niej trwa dłużej.

Ciekawostki

  • Kapliczka nie zapewnia magowi nieśmiertelności.
  • W kampanii w trzeciej misji dowolnego boga Eldred przypomina o możliwości utworzenia kapliczki, jeśli zbliżymy się do ujścia mana i posiadamy już manalit.
  • W szóstej misji Stratosa nie posiadamy ołtarza, a jedynie kapliczkę i po jej zniszczeniu zaklęcie nawrócenie zostanie przekreślone i stanie się niemożliwe do rzucenia. Tak sama sytuacja ma miejsce na mapach z portalami, gdyż torbiarze nie potrafią przez nie przechodzić.
  • W misjach (Stratosa, Pyro i Charnela) w stolicy Elysium - Idyllac, na wyspie niedaleko ołtarza jest utworzona kapliczka, jeśli gracz teleportuje się do niej, to będzie mógł zabić i nawrócić przebywających tam chłopów, zyskując kilka cennych dusz, w ilości zależnej od zleceniodawcy misji.

Cele

Możliwe cele dla zaklęcia Kapliczka
Wrogie stworzenia X Neutralne stworzenia X Przyjazne stworzenia X Twoje stworzenia X
Wrodzy Czarodzieje X Neutralni Czarodzieje X Przyjaźni Czarodzieje X Ty X
Wrogie Struktury X Neutralne Struktury * Przyjazne Struktury X Twoje Struktury X
Ziemia X Latające X Błękitne Dusze X Czerwone Dusze X