Sacrifice Wiki
Znacznik: sourceedit
Linia 22: Linia 22:
 
*Jamesa na rzecz Pyro [[Lojalność (James)|Piąta misja Jamesa]]
 
*Jamesa na rzecz Pyro [[Lojalność (James)|Piąta misja Jamesa]]
 
{{tabelakarmy|miss=no|ja=-4|py=+4|}}
 
{{tabelakarmy|miss=no|ja=-4|py=+4|}}
*Persefonę na rzecz Charnela [[Desperackie środki (Persefona)|Szósta misja Persefony]]
+
*Persefonę na rzecz Charnela [[Drastyczne środki (Persefona)|Szósta misja Persefony]]
 
{{tabelakarmy|miss=no|pe=-4|ch=+4}}
 
{{tabelakarmy|miss=no|pe=-4|ch=+4}}
   

Wersja z 17:27, 3 paź 2017

Karma - oznacza stosunek między głównym bohaterem a danym bóstwem w głównej kampanii gry Sacrifice. Jest to statystyka wirtualna, dlatego nie da się jej sprawdzić, choć widać efekty działania.

Zastosowanie karmy

Początkowa karma u każdego z bóstw wynosi 0. Jeśli spadnie ona do -4, to bóstwo odmówi dalszej współpracy z Eldredem. Praktycznie karma ma znaczenie tylko w trzeciej i czwartej misji, gdyż po piątej misji nie ma zastosowania.

Innym ważnym efektem jest towarzystwo potężnego smoka - Sirocco, który będzie nam towarzyszył tak długo, jak tylko karma u Persefony nie spadnie do -4 (o ile oczywiście uda nam się zdobyć przychylność smoka w drugiej misji Jamesa). Dodatkowo dołączą do nas na czas czwartej misji Charnela Gnom i Zwiadowcy, pod warunkiem zachowania odpowiednio dużej karmy u bogini. W przeciwnym wypadku jednostki odmówią współpracy.

Premie i kary do karmy

  • +2 gdy wykonujemy misję dla bóstwa
  • -1 gdy wykonujemy misję dla pozostałych czterech bóstw
  • +1 gdy bóstwo zyskuje coś podczas misji dla innego bóstwa (np. uwolnienie Lorda Surtura podczas misji u Persefony zadowoli Stratosa)
  • -2 gdy wykonujemy misje bezpośrednio przeciw jakiemuś bóstwu (np. zniszczenie ulubionego drzewa Persefony podczas misji u Pyro zdenerwuje boginię)

Inne modyfikatory

  • +2 gdy otrzymujemy dar od bóstwa
  • -4 gdy zdradzamy bóstwo (dając łącznie -2, gdyż wykonujemy wtedy misję dla niego)
  • +4 na rzecz bóstwa do którego dołączamy po zdradzie (dając ostatecznie +2, gdyż zaczynamy misję przeciw niemu)

Zdrada

Zdradzić bóstwo można w trzech przypadkach w całej kampanii:

Tabela Karmy
PE JA ST PY CH
+4 0 0 -4 0
  • Jamesa na rzecz Pyro Piąta misja Jamesa
Tabela Karmy
PE JA ST PY CH
0 -4 0 +4 0
  • Persefonę na rzecz Charnela Szósta misja Persefony
Tabela Karmy
PE JA ST PY CH
-4 0 0 0 +4

Porady

  • Aby zdobyć odpowiednią ilość karmy, by zatrzymać Sirocco na czas całej gry należy:
  1. wykonać pierwszą misję dla Persefony lub otrzymać od niej dar w pierwszej misji Jamesa (oszczędzić przynajmniej 5 smoczych piskląt),
  2. w drugiej misji Jamesa pokonać Gałgara nie zabijając Sirocco
  3. wykonać trzecią misję na rzecz Jamesa lub Persefony