FANDOM


Mana 2

Pasek many.

Mana to moc, z której mag korzysta do ciskania wszelkich zaklęć. Tę energię można pozyskać wyłącznie z gejzerów mana. Na owe gejzery mag jest w stanie nałożyć Manalit lub kapliczkę, dzięki któremu wrogowie nie będą w stanie uzupełnić swój zapas mana, oczywiście dopóki go nie zniszczą.

Jednakże, magowie nie mogą regenerować many, kiedy są daleko od źródła many, dlatego też bogowie stworzyli Manahiry, które dostarczają magom manę z manalitów.

Brak tej mocy spowoduje, że wszelkie zaklęcia, które czarodzieje mogą rzucić, zawiodą. Każde zaklęcie potrzebuje określoną ilość mana. Przykładowo – do rzucenia zaklęcia przyspieszenia wymaga 300 punktów mana.

Co najważniejsze, mana to jeden z trzech zasobów potrzebnych każdemu magowi do poprawnego funkcjonowania.