Sacrifice Wiki

Edytujesz

Mróz

1
  • Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
przejdź do aktualnej wersji Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
 
{{Spell Summary|bóg = Stratos|lvl = 3|typ = Ogłuszenie|tryb = Mobilny|koszt = 500|uszkodzenia = Rozmrożenie(?)|powierzchnia = Pojedyncza|trwanie = Różna|rzucenie = 4 s|ochłonięcie = 23 s}}
 
{{Spell Summary|bóg = Stratos|lvl = 3|typ = Ogłuszenie|tryb = Mobilny|koszt = 500|uszkodzenia = Rozmrożenie(?)|powierzchnia = Pojedyncza|trwanie = Różna|rzucenie = 4 s|ochłonięcie = 23 s}}
+
<blockquote>"''Zaklęcie Mrozu kondensuje otaczającą wroga parę wodną, zamrażając go na kilka chwil w bryle lodu. Każdy cios wymierzony w tak zatrzymanego nieprzyjaciela rozbije skorupę i uwolni go." '' - Poradnik, Księga Stratosa.</blockquote>
<blockquote>"''Zaklęcie Mrozu kondensuje otaczającą wroga parę wodną, zamrażając go na kilka chwil w bryle lodu. Każdy cios wymierzony w tak zatrzymanego nieprzyjaciela rozbije skorupę i uwolni go."'' – Poradnik, Księga Stratosa.</blockquote>
+
'''Mróz''' - jest [[zaklęcia|zaklęciem]] poziomu 3, które otrzymujemy od [[Stratos]]a.
 
'''Mróz''' – jest [[zaklęcia|zaklęciem]] poziomu 3, które otrzymujemy od [[Stratos]]a.
 
 
 
<blockquote> </blockquote>
 
<blockquote> </blockquote>
 
== Opis zaklęcia ==
 
== Opis zaklęcia ==
   
''"Zamraża przeciwnika w bryle lodu."'' Poradnik, Księga Stratosa.
+
''"Zamraża przeciwnika w bryle lodu."'' - Poradnik, Księga Stratosa.
   
 
To zaklęcie użyte na wrogu zamraża go i sprawia, że nie może się ruszyć do końca trwania zaklęcia bądź dopóki nie zostanie zaatakowany. W każdym wypadku rozmrożenia zada obrażenia.
 
To zaklęcie użyte na wrogu zamraża go i sprawia, że nie może się ruszyć do końca trwania zaklęcia bądź dopóki nie zostanie zaatakowany. W każdym wypadku rozmrożenia zada obrażenia.
Linia 14: Linia 14:
 
Mróz nie ma stricte określonego czasu trwania. Czas zamrożenia oblicza się następująco:
 
Mróz nie ma stricte określonego czasu trwania. Czas zamrożenia oblicza się następująco:
 
Czas trwania = 16000 / zdrowie stworzenia
 
Czas trwania = 16000 / zdrowie stworzenia
 
 
Rozpiętość czasu trwania zamrożenia wynosi od 2,22 sekundy (na [[Rhinok]]u) do 40 sekund (na [[Mózgowiec|Mózgowcu]] lub [[Żarmiot|Żarmiocie]]).
 
Rozpiętość czasu trwania zamrożenia wynosi od 2,22 sekundy (na [[Rhinok]]u) do 40 sekund (na [[Mózgowiec|Mózgowcu]] lub [[Żarmiot|Żarmiocie]]).
  +
  +
== Cele ==
  +
{{Target|ecrs = yes|ncrs = yes|fcrs = no|ycrs = no|ewiz = yes|nwiz = yes|fwiz = no|ywiz = no|ebld = no|nbld = no|fbld = no|ybld = no|grnd = no|flyc = yes|blsl = no|rdsl = no}}
   
 
== Taktyczne wskazówki ==
 
== Taktyczne wskazówki ==
Linia 26: Linia 28:
 
Mag może uniknąć zamrożenia, gdy rzuci na siebie jakiekolwiek zaklęcie-tarczę.
 
Mag może uniknąć zamrożenia, gdy rzuci na siebie jakiekolwiek zaklęcie-tarczę.
   
Mróz ma stosunkowo niski czas ochłonięcia można go używać do częstego przeszkadzania wrogiemu magowi.
+
Mróz ma stosunkowo niski czas ochłonięcia - można go używać do częstego przeszkadzania wrogiemu magowi.
 
== Cele ==
 
{{Target|ecrs = yes|ncrs = yes|fcrs = no|ycrs = no|ewiz = yes|nwiz = yes|fwiz = no|ywiz = no|ebld = no|nbld = no|fbld = no|ybld = no|grnd = no|flyc = yes|blsl = no|rdsl = no}}
 
   
 
{{WizSpells}}
 
{{WizSpells}}
 
[[Kategoria:Elementalizm]]
 
[[Kategoria:Elementalizm]]
[[Kategoria:Zaklęcia ogłuszające]]
 
  Wczytuję edytor...