FANDOM


Nudziarz SP-icon-Nudziarz
Przynależność Bóstwa James
Poziom 8
Typ zaklęcia Ostateczne
Tryb rzucania Stacjonarny
Koszt mana 1800
Uszkodzenia Dziura + Pęknięcie
Powierzchnia działania Ogromna
Czas trwania ?
Czas rzucania 7 s
Ochłonięcie 6 min

Nudziarz jest zaklęciem ostatecznym z domeny Jamesa .

Podsumowanie zaklęciaEdytuj

Najpotężniejsze ze wszystkich zaklęć Jamesa. Kiedy czarodziej rzuca zaklęcie, skała zaczyna drążyć spiralny kształt na ziemi. Kilka sekund później grunt zaczyna opadać od środka spirali i wszystkie istoty (które nie potrafią latać) będące w jej zasięgu spuszczane są w otchłań, nawet twoje jednostki. Czarodzieje zostaną teleportowani z powrotem do swoich ołtarzy, jeśli także upadną. W końcu ziemia zaczynię napełniać się z zewnątrz z dotkniętego obszaru. Ziemia nie opada w pobliżu struktur takich jak manality czy domy.

Cele Edytuj

Możliwe cele dla zaklęcia Nudziarz
Wrogie stworzenia * Neutralne stworzenia * Przyjazne stworzenia * Twoje stworzenia *
Wrodzy Czarodzieje * Neutralni Czarodzieje * Przyjaźni Czarodzieje * Ty *
Wrogie Struktury * Neutralne Struktury * Przyjazne Struktury * Twoje Struktury *
Ziemia * Latające X Błękitne Dusze X Czerwone Dusze X

Drobnostki Edytuj

W polskiej wersji gry zaklęcie Nudziarz (ang. Bore) jest błędnie przetłumaczone. Błędy najprawdopodobniej wynikają z faktu, że w zależności od kontekstu słowo "Bore" może oznaczać "ten, który jest nudny" lub "narzędzie wiertnicze".

Zaklęcia maga w Sacrifice
Zaklęcia 1 2 3 4 5 6 7 8 U
Mistycyzm PE-1 PE-2 PE-3 PE-4 PE-5 PE-6 PE-7 PE-8 PE-U
Geomancja JA-1 JA-2 JA-3 JA-4 JA-5 JA-6 JA-7 JA-8 JA-U
Elementalizm ST-1 ST-2 ST-3 ST-4 ST-5 ST-6 ST-7 ST-8 ST-U
Czarnoksięstwo PY-1 PY-2 PY-3 PY-4 PY-5 PY-6 PY-7 PY-8 PY-U
Nekromancja CH-1 CH-2 CH-3 CH-4 CH-5 CH-6 CH-7 CH-8 CH-U
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.