Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-wysiwyg |
|||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Spell_Summary |
||
⚫ | |||
+ | |bóg = James |
||
+ | |lvl = 8 |
||
+ | |typ = Ostateczne |
||
+ | |tryb rzucania = Stacjonarny |
||
+ | |koszt = 1800 |
||
+ | |uszkodzenia = Dziura + Pęknięcie |
||
+ | |powierzchnia = Ogromna |
||
+ | |trwanie = ? |
||
+ | |rzucenie = 7 s |
||
+ | |ochłonięcie = 6 min}} |
||
+ | |||
+ | '''Nudziarz''' jest zaklęciem ostatecznym z domeny [[James]]a . |
||
+ | ==Podsumowanie zaklęcia== |
||
⚫ | Najpotężniejsze ze wszystkich zaklęć [[James]]a. Kiedy czarodziej rzuca zaklęcie, skała zaczyna drążyć spiralny kształt na ziemi. Kilka sekund później grunt zaczyna opadać od środka spirali i wszystkie istoty (które nie potrafią latać) będące w jej zasięgu spuszczane są w otchłań, nawet twoje jednostki. Czarodzieje zostaną teleportowani z powrotem do swoich ołtarzy, jeśli także upadną. W końcu ziemia zaczynię napełniać się z zewnątrz z dotkniętego obszaru. Ziemia nie opada w pobliżu struktur takich jak [[Manalit|manality]] czy domy. |
||
== Cele == |
== Cele == |
||
Linia 8: | Linia 22: | ||
|grnd=yes|flyc=no|blsl=no|rdsl=no |
|grnd=yes|flyc=no|blsl=no|rdsl=no |
||
}} |
}} |
||
− | |||
⚫ | |||
== Drobnostki == |
== Drobnostki == |
||
W polskiej wersji gry zaklęcie Nudziarz (ang. Bore) jest błędnie przetłumaczone. Błędy najprawdopodobniej wynikają z faktu, że w zależności od kontekstu słowo "Bore" może oznaczać "ten, który jest nudny" lub "narzędzie wiertnicze". |
W polskiej wersji gry zaklęcie Nudziarz (ang. Bore) jest błędnie przetłumaczone. Błędy najprawdopodobniej wynikają z faktu, że w zależności od kontekstu słowo "Bore" może oznaczać "ten, który jest nudny" lub "narzędzie wiertnicze". |
||
+ | |||
⚫ | |||
[[Kategoria:Zaklęcia ostateczne]] |
[[Kategoria:Zaklęcia ostateczne]] |
||
[[Kategoria:Zaklęcia stacjonarne]] |
[[Kategoria:Zaklęcia stacjonarne]] |
Aktualna wersja na dzień 22:25, 29 lip 2017
Nudziarz | ||
Przynależność Bóstwa | James | |
Poziom | 8 | |
Typ zaklęcia | Ostateczne | |
Tryb rzucania | Stacjonarny | |
Koszt mana | 1800 | |
Uszkodzenia | Dziura + Pęknięcie | |
Powierzchnia działania | Ogromna | |
Czas trwania | ? | |
Czas rzucania | 7 s | |
Ochłonięcie | 6 min |
Nudziarz jest zaklęciem ostatecznym z domeny Jamesa .
Podsumowanie zaklęcia[]
Najpotężniejsze ze wszystkich zaklęć Jamesa. Kiedy czarodziej rzuca zaklęcie, skała zaczyna drążyć spiralny kształt na ziemi. Kilka sekund później grunt zaczyna opadać od środka spirali i wszystkie istoty (które nie potrafią latać) będące w jej zasięgu spuszczane są w otchłań, nawet twoje jednostki. Czarodzieje zostaną teleportowani z powrotem do swoich ołtarzy, jeśli także upadną. W końcu ziemia zaczynię napełniać się z zewnątrz z dotkniętego obszaru. Ziemia nie opada w pobliżu struktur takich jak manality czy domy.
Cele[]
Możliwe cele dla zaklęcia Nudziarz | |||||||
Wrogie stworzenia | * | Neutralne stworzenia | * | Przyjazne stworzenia | * | Twoje stworzenia | * |
Wrodzy Czarodzieje | * | Neutralni Czarodzieje | * | Przyjaźni Czarodzieje | * | Ty | * |
Wrogie Struktury | * | Neutralne Struktury | * | Przyjazne Struktury | * | Twoje Struktury | * |
Ziemia | * | Latające | X | Błękitne Dusze | X | Czerwone Dusze | X |
Drobnostki[]
W polskiej wersji gry zaklęcie Nudziarz (ang. Bore) jest błędnie przetłumaczone. Błędy najprawdopodobniej wynikają z faktu, że w zależności od kontekstu słowo "Bore" może oznaczać "ten, który jest nudny" lub "narzędzie wiertnicze".
Zaklęcia maga w Sacrifice | |||||||||
Zaklęcia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | U |
Mistycyzm | PE-1 | PE-2 | PE-3 | PE-4 | PE-5 | PE-6 | PE-7 | PE-8 | PE-U |
Geomancja | JA-1 | JA-2 | JA-3 | JA-4 | JA-5 | JA-6 | JA-7 | JA-8 | JA-U |
Elementalizm | ST-1 | ST-2 | ST-3 | ST-4 | ST-5 | ST-6 | ST-7 | ST-8 | ST-U |
Czarnoksięstwo | PY-1 | PY-2 | PY-3 | PY-4 | PY-5 | PY-6 | PY-7 | PY-8 | PY-U |
Nekromancja | CH-1 | CH-2 | CH-3 | CH-4 | CH-5 | CH-6 | CH-7 | CH-8 | CH-U |