FANDOM


Opętanie SP-icon-Opętanie
Przynależność Bóstwa Persefona
Poziom 8
Typ zaklęcia Zaklęcie kradzieży duszy
Tryb rzucania Stacjonarny
Koszt mana 1800
Uszkodzenia Brak
Powierzchnia działania Pojedyncza
Czas trwania Brak
Czas rzucania 11 s
Ochłonięcie 4 min

Opętanie jest zaklęciem poziomu 8, należące do mistyków Persefony.

Taktyczne wskazówkiEdytuj

W przeciwieństwie do innych Zaklęć kradzieży duszy, Opętanie jest w stanie natychmiastowo przekabacić jednostkę na twoją stronę bez konieczności jej zabijania. Reszta tego typu zaklęć po prostu zamienia duszę wrogiej jednostki na niebieską, która oznacza, że możesz ją zebrać bez konieczności jej nawrócenia. Opętanie potrafi także sprawić, że będziesz w stanie potencjalnie kontrolować tą jednostkę, która nie jest dostępna w twojej księdze zaklęć, pozwalając ci na interesujące sytuacje i taktykę.

Mimo że Opętanie to najlepsze zaklęcie kradzieży duszy, ma ono niezwykle długi czas ochłonięcia (4 minuty). To około 2,5 raza więcej niż inne zaklęcia kradzieży duszy. Mało tego, posiada najdłuższy czas rzucania czyli 11 sekund.

Opętanie Strażnika odłączy go od struktury!

Powiązane zaklęciaEdytuj


CeleEdytuj

Możliwe cele dla zaklęcia Opętanie
Wrogie stworzenia * Neutralne stworzenia * Przyjazne stworzenia X Twoje stworzenia X
Wrodzy Czarodzieje X Neutralni Czarodzieje X Przyjaźni Czarodzieje X Ty X
Wrogie Struktury X Neutralne Struktury X Przyjazne Struktury X Twoje Struktury X
Ziemia X Latające * Błękitne Dusze X Czerwone Dusze X
Zaklęcia maga w Sacrifice
Zaklęcia 1 2 3 4 5 6 7 8 U
Mistycyzm PE-1 PE-2 PE-3 PE-4 PE-5 PE-6 PE-7 PE-8 PE-U
Geomancja JA-1 JA-2 JA-3 JA-4 JA-5 JA-6 JA-7 JA-8 JA-U
Elementalizm ST-1 ST-2 ST-3 ST-4 ST-5 ST-6 ST-7 ST-8 ST-U
Czarnoksięstwo PY-1 PY-2 PY-3 PY-4 PY-5 PY-6 PY-7 PY-8 PY-U
Nekromancja CH-1 CH-2 CH-3 CH-4 CH-5 CH-6 CH-7 CH-8 CH-U
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.