Ent | |
Bóstwo | Persefona |
Poziom | 7 |
Typ | Naziemne, walka wręcz |
Liczba dusz | 4 |
Statystyki | |
Życie | 4500 |
Mana | 500 |
Obrażenia | 70-475 (475) |
Celność | ? |
Szybkość ataku | 1,5 s |
Szybkość ruchu | 7 m/s |
Pancerz | |
Wręcz | 25% |
Bezpośredni strzał | 25% |
Obszarowy strzał | 25% |
Zaklęcia bezpośrednie | -100% |
Zaklęcia obszarowe | -150% |
Statystyki Persefony | |
Obrońca |
Enty to potężne Jednostki poziomu 7 służące Persefonie.
Informacje ogólne[]
- – Zyzyx, Przepaść (Persefona)
Istotę tę otrzymujemy wraz z zaklęciem Ścianą bluszczu, a w kampanii uzyskujemy ją w szóstej misji Persefony. To stworzenie ma podobny model do Dżabberoka oraz Wrecktangle'a.
Etymologia nazwy[]
Enty uzyskały swoją nazwę po rasie istot z opowiadań J.R.R. Tolkiena. Z kolei sama nazwa "Ent" jest zapożyczona z Anglosaskiego słowa gigant.
Gatunek[]
Enty są rasą inteligentnych stworzeń zamieszkujących Arboreę. Są uznawane jako najstarsze istoty w świecie Sacrifice, starsze niż bogowie, choć wciąż służące Persefonie.
Cytaty[]
Selekcja[]
|
Rozkazy ruchu[]
|
Rozkazy ataku[]
|
Odezwy[]
|
Taktyka[]
Enty zadają największe obrażenia w całym ziemnym arsenale Persefony. Są trudniejsze do zabicia niż Trolle, jednak regenerują HP znacznie wolniej.
Specjalne zdolności i umiejętności[]
Umiejętność specjalna: Obrońca Ent tworzy tarczę ochraniającą całe ciało pobliskich sojuszników, redukując tym samym zadawane przez wrogów obrażenia.
Strategia[]
Enty są najbardziej użyteczne jeśli chodzi o szarżowanie na linie wroga. Są wytrzymałe i zadają potężne obrażenia. Poruszają się jednak znacznie wolniej niż Trolle, a ich obrażenia są największe gdy atakują większe grupy, co z kolei czyni ich najbardziej użytecznymi jednostkami, którymi powinno się atakować najsłabsze grupki jednostek.
Enty są również pomocnymi obrońcami. Mogą z łatwością unieszkodliwić jednostki walczące wręcz a ich specjalna umiejętność, potrafi zredukować otrzymywane obrażenia.
Jednakże wbrew temu jak mogłoby się wydawać, przytwierdzanie ich do Manalitu za pomocą zaklęcia Strażnika, to niezbyt dobry pomysł. Za tą samą liczbę dusz można przytwierdzić do struktury parę trolli i Gnoma, którzy obronią manalit z równą efektywnością co pojedynczy Ent. W dodatku będą w stanie zadać nieco obrażeń dalekodystansowych, gdzie Enty byłyby bezużyteczne.
Nadają się świetnie do niszczenia wrogich struktur, jednak nie tak dobrze jak Smoki czy Wilczarze przez swoją zmniejszoną mobilność.
Ciekawostki[]
- Najstarszym entem jest Toldor.
Galeria[]
Lista jednostek | ||||||||||||
Bóstwo | Cyw. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | U | |||
Persefona | PE-0 | PE-1m | PE-1r | PE-1f | PE-2 | PE-3 | PE-4 | PE-5 | PE-6 | PE-7 | PE-U | |
James | JA-0 | JA-1m | JA-1r | JA-1f | JA-2 | JA-3 | JA-4 | JA-5 | JA-6 | JA-7 | JA-U | |
Stratos | ST-0 | ST-1m | ST-1r | ST-1f | ST-2 | ST-3 | ST-4 | ST-5 | ST-6 | ST-7 | ST-U | |
Pyro | PY-0 | PY-1m | PY-1r | PY-1f | PY-2 | PY-3 | PY-4 | PY-5 | PY-6 | PY-7 | PY-U | |
Charnel | CH-0 | CH-1m | CH-1r | CH-1f | CH-2 | CH-3 | CH-4 | CH-5 | CH-6 | CH-7 | CH-U |