FANDOM


Shiny Entertainment – nieistniejące już amerykańskie przedsiębiorstwo produkujące gry komputerowe z siedzibą w Laguna Beach, (Południowa Kalifornia). Firma odpowiadała za produkcję takich gier komputerowych jak Earthworm Jim, MDK i Enter the Matrix. Firma została założona przed Davida Perry'ego w październiku 1993. W 2007, Shiny Entertainment połączyło się z The Collective by stworzyć Double Helix Games.

Historia

Utworzenie

W 1991, twórca gier komputerowych David Perry pracował dla Probe Software w Londynie nad grą komputerową opartą na filmie The Terminator dla Mega Drive/Genesis. Ta gra miała zostać opublikowana przez Virgin Games w Irvine. Perry zgodził się ukończyć prace nad grą w USA i zaczął pracę z Virgin Games USA. W Stanach Zjednoczonych stworzył dla McDonald's Global Gladiators i Cool Spot dla 7-Up's, zrobił wczesne prace nad Disney's The Jungle Book i pracował nad Disney's Aladdin z Virgin Games USA i Sega of America co okazało się komercyjnym sukcesem.

W tamtym czasie Perry otrzymał zieloną kartę, i założył nową firmę. By ją ufundować, podpisał umowę na 3 gry z Playmates Interactive Entertainment i Shiny Entertainment Inc. powstało w październiku 1993.

Pierwszą grą firmy był Earthworm Jim na Sega Mega Drive/Genesis. Był to komercyjny sukces i zdobył tytuł Gry Roku. Potem na bazie gry utworzono serial telewizyjny, komiksy, zabawki i inne produkty. Gra została potem wydana na inne platformy i sequel, zatytułowany Earthworm Jim 2, który powstał w 1995. W tym samym roku firma została kupiona przez Interplay Entertainment, i połowa firmy (z 8 osób, w tym prawa ręka Perry'ego, Doug TenNapel) opuściła Shiny by stworzyć firmę gamingową Neverhood[1]. Sega i Nintendo także chciały kupić Shiny Entertainment, lecz nie udało im się to. Zgodnie z Perrym, "zawsze chcieliśmy mieć pełną kontrolę"[2].

W 1997 były pracownik Shiny, Nick Bruty (Prezydent) i Bob Stevenson (CEO) opuścili firmę by stworzyć Planet Moon Studios.

Po dwóch grach Earthworm Jim, Shiny stworzyło MDK, grę akcji 3D i jeden z prekursorów strzelanin trzecioosobowych, która została opublikowana w 1997 na komputery PC i której porty pojawiły się na kilku innych platformach. Interplay opublikował MDK z Playmates Interactive Entertainment.

W 2000 Shiny Entertainment opublikowało dwie gry z różnych gatunków: grę akcji 3D Messiah i grę RTS 3D Sacrifice. Żadna z nich nie odniosła takiego sukcesu jak poprzednie produkcje. Messiah była postrzegana przez profesjonalnych recenzentów jako zbyt wczesna i mająca problemy techniczne. Sacrifice była dobrze przyjęta przez krytyków, lecz nie odniosła komercyjnego sukcesu.

Przejęcie przez Infogrames

W 2002 Shiny została kupiona przez Infogrames (które później zmieniło nazwę na Atari) za 47 milionów dolarów razem z ich projektem Enter the Matrix[3]. Pomimo oziębłości krytyków, Enter the Matrix było komercyjnym sukcesem. Shiny stworzyło kolejną grę bazującą na tej samej licencji, The Matrix: Path of Neo, którą wydano w 2005. Ponownie spotkała się z oziębłością krytyków i nie była tak wielkim sukcesem jak poprzednia.

Perry wystartował z nowym projektem Earthword Jim na Sony Playstation Portable i nową grą walki zatytułowaną Age of Elements. Na E3 2006[4], żadna z nich nie była skończona.

Atari ogłosiło plan sprzedania wszystkich swoich studiów developerskich[5] i Perry zrezygnował. 2 października 2006 Foundation 9 Entertainment kupiła Shiny Entertainment[6]. W październiku 2007, Foundation 9 połączyła Shiny Entertainment z The Collective by stworzyć Double Helix Games[7][8].

Gry

Przypisy

  1. Szablon:Cytuj pismo
  2. Szablon:Cytuj pismo
  3. Szablon:Cytuj stronę
  4. Q&A: Dave Perry's shiny new gig, Gamespot, May 17, 2006
  5. Szablon:Cytuj stronę
  6. Foundation 9 Acquires Shiny From Atari, GamaSutra, October 2, 2006
  7. Foundation 9 merges Shiny, Collective, Gamespot, October 9, 2007
  8. Shiny, The Collective twisted into Double Helix, Gamespot, March 27, 2008

Linki zewnętrzne

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.