Smoczy dech | ||
Przynależność Bóstwa | Pyro | |
Poziom | 4 | |
Typ zaklęcia | Łańcuchowy | |
Tryb rzucania | Stacjonarny | |
Koszt mana | 800 | |
Uszkodzenia | 860/uderzenie | |
Powierzchnia działania | Pojedyncza x 5 | |
Czas trwania | Brak | |
Czas rzucania | 5 s | |
Ochłonięcie | 45 s |
"Smoki słyną w legendach i historii tego świata. Są one czczone, adorowane, przerażające. Co za brednie! Smoki mogą zgłodnieć, mogą być chciwe, mogą umrzeć. To, czego naprawdę potrzebujesz, to smoczy ogień. Kogo obchodzi ta jaszczurka? Dobry czarodziej jest w stanie przyzwać smoczy dech bez jego wyzwoliciela, a także użyć go, by spalił kilka wrogów, jeden po drugim" – Poradnik, Księga Pyro.
Podsumowanie zaklęcia
"Latający smok w postaci czystego ognia jest w stanie spalić kilka wrogów na swojej drodze nim się wypali" – Poradnik, Księga Pyro.
Zaklęcie można uzyskać wraz z czarnoksięstwem, a w kampanii zdobywamy ją w Czwartej misji Pyro.
Cele
Możliwe cele dla zaklęcia Smoczy dech | |||||||
Wrogie stworzenia | * | Neutralne stworzenia | * | Przyjazne stworzenia | X | Twoje stworzenia | X |
Wrodzy Czarodzieje | * | Neutralni Czarodzieje | * | Przyjaźni Czarodzieje | X | Ty | X |
Wrogie Struktury | X | Neutralne Struktury | X | Przyjazne Struktury | X | Twoje Struktury | X |
Ziemia | X | Latające | * | Błękitne Dusze | X | Czerwone Dusze | X |
Taktyczne wskazówki
Smoczy Dech jest zaklęciem, który przywołuje ognistego smoka, który leci na wprost, czyniąc szkody dla pięciu losowych wrogów.
- Smoczy Dech jest użyteczny, kiedy gonimy uciekających wrogów.
- Wykorzystanie Smoczego Dechu tylko dla samych szkód jest nierekomendowane, ze względu na to, że nie można zaatakować tylko jednego celu. Poza tym podczas przywoływania nie jesteś w stanie się poruszyć, co z kolei czyni cię wrażliwym na obrażenia.
- Zaklęcie to jest użyteczne, kiedy używamy go przed walką tj. kiedy wróg jest przed nami.
- Smoczy Dech jest szczególnie użyteczny przeciwko latającym stworzeniom poziomu 1.
- Jeśli czarodziej posiada wiele Manahirów, rozsądną rzeczą jest by zachować manę na przyzwanie innej kreatury lub zaklęcia.
Powiązane zaklęcia
- Zaklęcia Pyro
- Zaklęcia 4 poziomu
- Zaklęcia łańcuhcowe
Zaklęcia maga w Sacrifice | |||||||||
Zaklęcia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | U |
Mistycyzm | PE-1 | PE-2 | PE-3 | PE-4 | PE-5 | PE-6 | PE-7 | PE-8 | PE-U |
Geomancja | JA-1 | JA-2 | JA-3 | JA-4 | JA-5 | JA-6 | JA-7 | JA-8 | JA-U |
Elementalizm | ST-1 | ST-2 | ST-3 | ST-4 | ST-5 | ST-6 | ST-7 | ST-8 | ST-U |
Czarnoksięstwo | PY-1 | PY-2 | PY-3 | PY-4 | PY-5 | PY-6 | PY-7 | PY-8 | PY-U |
Nekromancja | CH-1 | CH-2 | CH-3 | CH-4 | CH-5 | CH-6 | CH-7 | CH-8 | CH-U |