FANDOM


Do_stuba.png Ta strona wymaga dodania treści. Jeśli możesz, rozbuduj go. Do_stuba.png
Smok
Bóstwo Persefona
Poziom 9
Typ Latający, walka wręcz
Liczba dusz 5 BlueSoul
Statystyki
Życie 5500
Mana 750
Obrażenia 1100-2100
Celność 300
Szybkość ataku 2,9 s
Szybkość ruchu 10 m/s
Szybkość lotu 20 m/s
Pancerz
Wręcz 0%
Bezpośredni strzał 25%
Obszarowy strzał 25%
Zaklęcia bezpośrednie 50%
Zaklęcia obszarowe 50%
Statystyki Persefony
Tchnienie życia

Atak pętający

Smok to jednostka 9 poziomu i zarazem najpotężniejsza istota należąca do armii Persefony.

Informacje ogólneEdytuj

Smok jest jedną z najsilniejszych jednostek w grze. Jak wszystkie stworzenia poziomu 9 jest odporna na większość ataków, posiada duże zasoby Mana, wysoką celność oraz koszt przyzwania. Jak na ostateczną jednostkę posiada przeciętną prędkość i nieco więcej Zdrowia. Jest także jedynym ostatecznym przyzwańcem, który walczy wręcz.

Jednostkę tą uzyskujemy w dziewiątej misji Persefony.

Etymologia imieniaEdytuj

Smoki są nazwane po fantastycznych stworzeniach, przypominających gady.

GatunekEdytuj

Smoki najprawdopodobniej nie pochodzą ze świata Sacrifice. Podczas gdy w innych światach polowało się na nie dla ich kłów, łusek i serc do momentu wyginięcia, w świecie Sacrifice smoki czczą głównie Persefonę.

Najbardziej znanym smokiem jest niejaka Sirocco, która jest matką wszystkich smoków. Nie wiadomo do końca o hierarchii w smoczej kulturze, jednak matka smoków zajmuje tam bardzo wpływowe miejsce. Nie wyklucza się, iż jest jedyna w swoim rodzaju, i pomimo posiadania męskiego głosu, gra rolę "królowej" dla jej stada.

Smoki nie posiadają specyficznego miejsca zamieszkiwania. Znane są siedliska na Glebe, daleko od pierwotnych ziem Elysium. Przykładowo na Solis, gdzie jest ich cmentarz, bądź na Quorog, gdzie Smoki posiadają długą tradycję korzystania z lokalnych jaskiń w celu rozrodczym. W jaskiniach tych, smocze pisklęcia chowają się a pieczę nad nimi utrzymuję starszy Smok.

Podczas wydarzeń z gry Sirocco, za sprawą Gałgara, popada w szaleństwo wywołując konflikt między Jamesem a Persefoną. Stan smoczycy doprowadza do tego, że smocze pisklęta zaczynają terroryzować i zabijać tamtejszych Farmerów grzybów. Po rozwiązaniu zagrożenia, stłamszonego przez mieszkańców Glebe siłą, Persefona oświadcza destrukcję lęgowisk i prawdopodobną rzeź piskląt na rzecz sprawiedliwości.

CytatyEdytuj

WybórEdytuj

  • -
  • -
  • -

Rozkazy RuchuEdytuj

  • -
  • -
  • -

Rozkazy AtakuEdytuj

  • -
  • -

OdezwyEdytuj

  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -

Zdolności i TaktykaEdytuj

Generalne informacjeEdytuj

Smoki posiadają imponujące zasoby Zdrowia oraz odporność. Czyni to ich jednymi z najbardziej wytrzymałymi stworzeniami w armii Persefony zaraz po Rhinoku. Pomimo ich masywnego wyglądu, są całkiem szypie, zwłaszcza podczas lotu (poruszają się dwa razy szybciej gdy lecą). Są jedynymi ostatecznymi przyzwańcami walczącymi wręcz, co czyni ich ulepszonymi wersjami Bombardierów. Jak wszystkie jednostki latające ich szybkość ataku jest nie tylko dwukrotnie zwiększona kiedy są w locie, ale także potężniejsza.

Specjalne oraz pasywne zdolnościEdytuj

Pomimo braku posiadania manualnie aktywowanych umiejętności specjalnych jak bombardierzy, posiadają umiejętność pasywną polegająca na unieruchamianiu oponentów swoimi potężnymi atakami.

Smoki posiadają również użyteczną specjalną zdolność. Jako wierzący Persefony, bogini wszystkiego co żywe, smokom daleko od bycia zionącymi ogniem gadami, jak przedstawiane są we współczesnej kulturze (Chociaż Pyro, w manualu, sugeruje, że mogą. Smoczy oddech, miast wyrządzać krzywdę, przywraca siły sojusznicze do życia (efektownie imitując Wskrzeszenie Charnela). Umiejętne użycie tej zdolności, skombinowana ze wszystkimi zaklęciami leczącymi jakie Persefona ma w zanadrzu, może skutkować w starciu odwrócenie ról.

TaktykaEdytuj

Ataki wręcz są najlepszym narzędziem w arsenale Smoków, ze względu na to, że są najtrudniejszymi stworzeniami do pokonania w Sacrifice. Dwa trafienia starczą by powalić czarodzieja (niezważając na wszelakie Zaklęcia ochronne), albo obrócić niestrzeżony manalit w ruinę. Jednakże animacja ataku jest dość długa, warto też dodać, że nie w sposób uniknąć obrażeń (kiedy tylko animacja się zacznie, cel może jedynie czekać na cios, bez względu na Przyspieszenie bądź Teleportację. Siła z jaką Smoki zadają obrażenia jest tak wielka, że zakłóca wszelkie ataki stworzeń, w tym czarodziei. Jak zostało wspomniane wcześniej, gdy smok zaatakuje wręcz wrogą jednostkę, automatycznie i natychmiastowo rzuca na oponenta Bluszcz bez zużywania many. Ze względu na ich destrukcyjność, Smoki potrafią pokonać każdego oponenta w bitwie 1-vs-1, w tym stworzenia ostateczne.

Trik polega na tym, by jak najefektowniej wykorzystywać ich destrukcyjność. Animacja ataku jest dość długa (oraz może być skontrowana zaklęciem Mrozu bądź Szlamu), więc gracze powinni uważać by ich ataki występowały w jak największych liczbach. Smoki potrzebują chwilkę czasu by podejść do przeciwnika (choćby poprzez obniżenie lotu), zatem wysyłanie paczki smoków, większej niż 2 jednostki, na pojedynczego maga nie jest dobrym pomysłem. To bardzo ryzykowny manewr, ponieważ smoki najpewniej by tylko wchodziły sobie w drogę, nie atakując wcale.

GaleriaEdytuj


Lista jednostek
Bóstwo Cyw. 1 2 3 4 5 6 7 U
Persefona PE-0 PE-1m PE-1r PE-1f PE-2 PE-3 PE-4 PE-5 PE-6 PE-7 PE-U
James JA-0 JA-1m JA-1r JA-1f JA-2 JA-3 JA-4 JA-5 JA-6 JA-7 JA-U
Stratos ST-0 ST-1m ST-1r ST-1f ST-2 ST-3 ST-4 ST-5 ST-6 ST-7 ST-U
Pyro PY-0 PY-1m PY-1r PY-1f PY-2 PY-3 PY-4 PY-5 PY-6 PY-7 PY-U
Charnel CH-0 CH-1m CH-1r CH-1f CH-2 CH-3 CH-4 CH-5 CH-6 CH-7 CH-U
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.