Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{stats|0|-25|-25|-50|-50|bóstwo = Pyro|poziom = 9|typ = |
+ | {{stats|0|-25|-25|-50|-50|bóstwo = Pyro|poziom = 9|typ = Naziemna, dystansowa|dusza = 5|zycie = 4800|mana = 750|obrazenia = 800|celnosc = 300|atak = 5 s|lot = 20 m/s|specjalne = [[Wyssanie mana]] |
+ | [[Aura podpalania]]|ruch = -}}'''Smolec''' to jednostka 9 poziomu i zarazem najpotężniejsza istota należąca do armii [[Pyro]]. |
||
− | [[Aura podpalania]]}} |
||
− | '''Smolec''' jest jednostką poziomu 9, |
||
− | [[Podwładni|podwładnym]] boga ognia, [[Pyro]]. |
||
==Informacje ogólne== |
==Informacje ogólne== |
||
Linia 50: | Linia 48: | ||
*''Przestań albo... *śmiech*'' |
*''Przestań albo... *śmiech*'' |
||
*''*śmiech*'' |
*''*śmiech*'' |
||
− | *''*śmiech 2* |
+ | *''*śmiech 2*'' |
*''*chichot* Uff... Co to ja miałem?'' |
*''*chichot* Uff... Co to ja miałem?'' |
||
|} |
|} |
||
Linia 56: | Linia 54: | ||
==Zdolności i Taktyka== |
==Zdolności i Taktyka== |
||
===Generalne informacje=== |
===Generalne informacje=== |
||
− | Pomimo tego iż Smolce zainspirowane zostały przez |
+ | Pomimo tego, iż Smolce zainspirowane zostały przez ważki daleko im do bezbronnych insektów. Jak wszystkie jednostki Pyro, zadają horrendalnie wysokie obrażenia. Kiedy ich promień dotknie wroga, nie zabija go od razu, jednak wysysa go z many, co jest szczególnie przydatne przeciwko magom lub stworzeniom, które opierają się na użyciu many. Warto także wspomnieć, że Smolce posiadają największy zasięg ataku ze wszystkich Tytanów. Jednakże ich ataki łatwo uniknąć ze względu na szybkość ich promienia. |
===Specjalne oraz pasywne zdolności=== |
===Specjalne oraz pasywne zdolności=== |
||
− | Smolce posiadają immanentną zdolność pokrywania siebie [[Aura podpalania|ognistą aurą]], której funkcja jest przybliżona do zaklęcia [[Pochodnia|pochodni]]. Zdolność ta nie kosztuje żadnych punktów many i jest ciągle pasywnie używana. Aktywuje się ona tylko gdy Smolce są w pewnej odległości od wroga (zasięg tej aury jest niecą szerszy niż ich zasięg walki wręcz), zadając ciągłe obrażenia przeciwnikom tak długo jak pozostaną w jej zasięgu. |
+ | Smolce posiadają immanentną zdolność pokrywania siebie [[Aura podpalania|ognistą aurą]], której funkcja jest przybliżona do zaklęcia [[Pochodnia|pochodni]]. Zdolność ta nie kosztuje żadnych punktów many i jest ciągle pasywnie używana. Aktywuje się ona tylko, gdy Smolce są w pewnej odległości od wroga (zasięg tej aury jest niecą szerszy niż ich zasięg walki wręcz), zadając ciągłe obrażenia przeciwnikom tak długo, jak pozostaną w jej zasięgu. |
===Taktyka=== |
===Taktyka=== |
Wersja z 10:52, 30 sty 2019
Smolec | |
Bóstwo | Pyro |
Poziom | 9 |
Typ | Naziemna, dystansowa |
Liczba dusz | 5 ![]() |
Statystyki | |
Życie | 4800 |
Mana | 750 |
Obrażenia | 800 |
Celność | 300 |
Szybkość ataku | 5 s |
Szybkość ruchu | - |
Szybkość lotu | 20 m/s |
Pancerz | |
Wręcz | 0% |
Bezpośredni strzał | -25% |
Obszarowy strzał | -25% |
Zaklęcia bezpośrednie | -50% |
Zaklęcia obszarowe | -50% |
Statystyki Pyro | |
Wyssanie mana |
Smolec to jednostka 9 poziomu i zarazem najpotężniejsza istota należąca do armii Pyro.
Informacje ogólne
Smolec jest ostateczną jednostką należącą do Pyro. Jak wszyscy tytani, jest jedną z najpotężniejszych oraz najdroższych stworzeń w grze. Smolec posiada mniej zdrowia niż jego odpowiedniki, jednakże jest w stanie znieść wielkie ilości obrażeń oraz wyssać zasoby Mana ze swoich przeciwników zachowując przy tym duży dystans.
Jednostkę tą uzyskujemy w dziewiątej misji Pyro.
Wygląd
Posiada rząd owadzich skrzydełek na beznogim, szerszenim ciele, wraz z głową przypominającą chińskiego noworocznego smoka oraz jaskrawy kolor. Jego ruchy są świetnie animowane wraz ze skrzydłami, które wytwarzają falę sinusidalną gdy unosi się nad powierzchnią. Jest naprawdę świetny i ogromny. – Jon Gwyn, przesłuchanie w sprawie designu stworzeń
Etymologia imienia
Smolec (ENG. Phoenix) został nazwany po mitycznych ptakch. W wersji przed premierowej Smolec zwał się Dragonfry. Był to prawdopodobnie żart. W napisach końcowych zostali oni użyci jako avatar designera David Msika.
Gatunek
Jest mało informacji o Smolcach, poza tym faktem, iż byli oni tradycyjnymi wyznawcami Pyro. Odstają nieco od innych jednostek boga ognia tym, iż posiadają naturalne zdolności oraz wygląd związany z ogniem.
Jedyny raz są wspominane w kampanii podczas trzeciej misji Persefony, kiedy to Eldred został wysłany do Magmar by skonfrontować się z Ambasadorem Butą, wraz z Shakti. Gdy gracz spotka się z nim osobiście spotka Butę proszącego swojego pana o pomoc.
Ze względu na to, iż Smolce nie mają konkretnego miejsca zamieszkania, przypuszcza się, iż są rozsiane po całej Pyroborei.
Cytaty
Wybór
|
Rozkazy Ruchu
|
Rozkazy Ataku
|
Odezwy
|
Zdolności i Taktyka
Generalne informacje
Pomimo tego, iż Smolce zainspirowane zostały przez ważki daleko im do bezbronnych insektów. Jak wszystkie jednostki Pyro, zadają horrendalnie wysokie obrażenia. Kiedy ich promień dotknie wroga, nie zabija go od razu, jednak wysysa go z many, co jest szczególnie przydatne przeciwko magom lub stworzeniom, które opierają się na użyciu many. Warto także wspomnieć, że Smolce posiadają największy zasięg ataku ze wszystkich Tytanów. Jednakże ich ataki łatwo uniknąć ze względu na szybkość ich promienia.
Specjalne oraz pasywne zdolności
Smolce posiadają immanentną zdolność pokrywania siebie ognistą aurą, której funkcja jest przybliżona do zaklęcia pochodni. Zdolność ta nie kosztuje żadnych punktów many i jest ciągle pasywnie używana. Aktywuje się ona tylko, gdy Smolce są w pewnej odległości od wroga (zasięg tej aury jest niecą szerszy niż ich zasięg walki wręcz), zadając ciągłe obrażenia przeciwnikom tak długo, jak pozostaną w jej zasięgu.
Taktyka
Galeria
Lista jednostek | ||||||||||||
Bóstwo | Cyw. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | U | |||
Persefona | PE-0 | PE-1m | PE-1r | PE-1f | PE-2 | PE-3 | PE-4 | PE-5 | PE-6 | PE-7 | PE-U | |
James | JA-0 | JA-1m | JA-1r | JA-1f | JA-2 | JA-3 | JA-4 | JA-5 | JA-6 | JA-7 | JA-U | |
Stratos | ST-0 | ST-1m | ST-1r | ST-1f | ST-2 | ST-3 | ST-4 | ST-5 | ST-6 | ST-7 | ST-U | |
Pyro | PY-0 | PY-1m | PY-1r | PY-1f | PY-2 | PY-3 | PY-4 | PY-5 | PY-6 | PY-7 | PY-U | |
Charnel | CH-0 | CH-1m | CH-1r | CH-1f | CH-2 | CH-3 | CH-4 | CH-5 | CH-6 | CH-7 | CH-U |