Sacrifice Wiki
(chwila oddechu)
Znacznik: sourceedit
 
mNie podano opisu zmian
Znacznik: rte-source
 
Linia 1: Linia 1:
'''Trujący atak''' lub '''atak chorobą''' to zdolność specjalna pozwalająca na zatruwanie wrogich jednostek podczas udanego trafienia. Zatrute jednostki są bardziej wrażliwe na obrażenia oraz mają zatrzymane regeneracje [[Zdrowie|zdrowia]] oraz [[mana]]. Umiejętność tą posiadają wyłącznie kreatury [[Charnel]]a: [[Nekryl]], [[Oczak]] oraz [[Piekłoch]]. Oprócz tego chorobę może wywołać zaklęcie [[plaga|plagi]]. Zatruta jednostka jest otoczona zieloną mgłą.
+
'''Trujący atak''' lub '''atak chorobą''' to zdolność specjalna pozwalająca na zatruwanie wrogich jednostek podczas udanego trafienia. Zatrute jednostki są bardziej wrażliwe na obrażenia oraz mają zatrzymaną regenerację [[Zdrowie|zdrowia]] oraz [[mana]]. Umiejętność tą posiadają wyłącznie kreatury [[Charnel]]a: [[Nekryl]], [[Oczak]] oraz [[Piekłoch]]. Oprócz tego chorobę może wywołać zaklęcie [[plaga|plagi]]. Zatruta jednostka jest otoczona zieloną mgłą.
   
 
*'''Uwaga!''' Obrażenia zadawane przez truciznę wliczają się do [[kradzież zdrowia|kradzieży zdrowia]]. Co więcej powtórne ataki wzmacniają zatrucie, gdyż każda choroba liczona jest przez silnik gry osobno.
 
*'''Uwaga!''' Obrażenia zadawane przez truciznę wliczają się do [[kradzież zdrowia|kradzieży zdrowia]]. Co więcej powtórne ataki wzmacniają zatrucie, gdyż każda choroba liczona jest przez silnik gry osobno.

Aktualna wersja na dzień 17:40, 20 wrz 2017

Trujący atak lub atak chorobą to zdolność specjalna pozwalająca na zatruwanie wrogich jednostek podczas udanego trafienia. Zatrute jednostki są bardziej wrażliwe na obrażenia oraz mają zatrzymaną regenerację zdrowia oraz mana. Umiejętność tą posiadają wyłącznie kreatury Charnela: Nekryl, Oczak oraz Piekłoch. Oprócz tego chorobę może wywołać zaklęcie plagi. Zatruta jednostka jest otoczona zieloną mgłą.

  • Uwaga! Obrażenia zadawane przez truciznę wliczają się do kradzieży zdrowia. Co więcej powtórne ataki wzmacniają zatrucie, gdyż każda choroba liczona jest przez silnik gry osobno.


Umiejętności stworzeń w Sacrifice
Specialne Gnilczyki | Tchnienie życia | Klatka | Wezwanie błyskawicy | Pożarcie | Tropienie | Ognisty chód Pierścień ziemi | Tarcza | Udawaj nieżywego | Obrońca | Trzęsienie ziemi | Detonuj duszę | Skała Ucieczka | Niewidzialność | Lepka bomba | Gęsty olej | Sieć
Pasywne Statystyki Persefony | Statystyki Jamesa | Statystyki Stratosa | Statystyki Pyro | Statystyki Charnela | Stała regeneracja | Aura podpalania | Zwiększona kradzież zdrowia | Odporność magiczna | Przesyłanie mana
Atak Obszarowy atak | Ogłuszenie obszarowe | Podpalający atak | Zarażający atak | Pętający atak | Zamrażający atak | Trujący atak | Leczący promień | Natychmiastowe trafienie | Nokautujący atak | Liniowy atak | Wyssanie mana | Kradzież mana | Skamieniający atak | Potrójny strzał | Próżniowy atak | Wirowy atak
Śmierć/Obrażenia Leczenie pośmiertne | Zwiększenie ataku | Zwiększenie obrony | Wzmocnienie błyskawicy | Pole statyczne | Para śmierci | Trujący wybuch