Umiejętności stworzeń są pewnym typem zaklęć i mocy posiadanych przez różne stworzenia. Są skategoryzowane według sposobów ich aktywacji.
Umiejętności specjalne
Te umiejętności muszą być aktywowane przez kliknięcie specjalnej ikony.
- Detonuj duszę
- Gęsty olej
- Skała
- Gnilczyki
- Klatka
- Lepka bomba
- Niewidzialność
- Obrońca
- Ognisty chód
- Pierścień ziemi
- Pożarcie
- Sieć
- Tarcza
- Tchnienie życia
- Tropienie
- Trzęsienie ziemi
- Ucieczka
- Udawaj nieżywego
- Wezwanie błyskawicy
Pasywne umiejętności
Te umiejętności nie mogą być aktywowane prze gracza, ale same spowodują efekt w określonych warunkach.
Umiejętności stałe
Umiejętności stałe zwykle nie potrzebują specjalnych warunków i działają cały czas. Efekt jest zawsze ten sam.
- Statystyki Persefony
- Statystyki Jamesa
- Statystyki Stratosa
- Statystyki Pyro
- Statystyki Charnela
- Stała regeneracja
- Aura podpalania
- Zwiększona kradzież zdrowia
- Odporność magiczna
- Przesyłanie mana
Umiejętności ataku
Umiejętności ataku, jak nazwa wskazuje, są aktywowane podczas ataku. Zwykle są to ofensywne umiejętności zwiększające szkody wywoływane przez atak.
- Atak obszarowy
- Atak podpalający
- Atak zarażający
- Atak pętający
- Atak zamrażający
- Atak wichurą
- Atak nokautujący
- Atak liniowy
- Atak skamieniający
- Atak trujący
- Potrójny strzał
- Atak próżniowy
- Atak wirowy
- Kradzież zdrowia
- Leczący strumień
- Natychmiastowe trafienie
- Ogłuszenie obszarowe
- Wyssanie mana
Umiejętności śmierci lub ran
Umiejętności śmierci lub ran działają, gdy stworzenie zostaje zabite lub zranione (w zależności od możliwości). Zwykle są to defensywne umiejętności, zwiększające statystyki własne lub sojuszników.
- Leczenie śmierci
- Zwiększony atak
- Zwiększona obrona
- Wzmocnienie błyskawicy
- Pole statyczne
- Para śmierci