Ta strona wymaga dodania treści. Jeśli możesz, rozbuduj go. |
Tryby gry[]
- Potyczka — Standardowy tryb, w którym celem jest sprofanowanie wszystkich wrogich ołtarzy. Jedyny tryb, w którym nie ma licznika na ekranie.
- Rzeź — Celem jest zdobycie wymaganej liczby zabójstw, zanim zrobią to przeciwnicy. Wymagana ilość może się wahać między 1 a 999 zabójstwami.
- Zbiór dusz — Zwycięzcą jest ten, kto jako pierwszy zdobędzie ustaloną wcześniej liczbę dusz. Licznik dusz może się wahać między startową liczbą dusz i 999. Zwróć uwagę, by nie ustawić większej wymaganej ilości dusz, niż wszystkie dostępne na mapie.
- Dominacja — Aby wygrać, należy przejąć ustaloną w opcjach liczbę ujść mana, poprzez przywołanie w ich miejsce manalitów. Liczba manalitów może wynosić od 1 do 999. Tutaj także należy zwrócić uwagę podczas ustalania warunków gry, by nie przekroczyć maksymalnej dostępnej ilości ujść mana na mapie (Zwróć uwagę, że po sprofanowaniu ołtarza powstaje ujście mana!).