FANDOM


Zaklęciami czarodzieja określa się drugą kartę w księdze zaklęć. Najczęściej mówi się o tym po prostu "zaklęcia".

Rodzaje zaklęć Edytuj

W grze Sacrifice mamy do dyspozycji liczny arsenał zaklęć, który można podzielić na grupy, opierające się na podobieństwie działania. Niektóre bazowe zaklęcia są na tym samym poziomie, ale z reguły różnica w grupie obejmuje dwa-trzy poziomy.

  • Zaklęcia ataku bazowego — bazowe zaklęcia ofensywne, które ma każdy mag.
  • Zaklęcia-tarcze — bazowe zaklęcia tworzące tarcze, chroniące przed obrażeniami i nie tylko.
  • Zaklęcia ogłuszające — okaleczające zaklęcia, które spowalniają, zatrzymują lub zadają obrażenia celowi.
  • Zaklęcia łańcuchowe — zaklęcia działające na kilka celów.
  • Zaklęcia obszarowe — zaklęcia, które działają na konkretny obszar.
  • Zaklęcia-ściany — zaklęcia tworzące ściany.
  • Zaklęcia-deszcze — zaklęcia tworzące chmury, z których padają rozmaite pociski.
  • Zaklęcia ostateczne — potężne, niszczycielskie zaklęcia, które mogą uzyskać od bogów tylko najbardziej zaufani słudzy.
  • Zaklęcia zbierające niebieskie dusze — zaklęcia, gdzie celem są niebieskie dusze.
  • Zaklęcia kradnące dusze — zaklęcia, które nawracają czerwone dusze bez pomocy Torbiarza.
  • Inne zaklęcia — wszystko to, co nie pasuje powyżej.
Zaklęcia maga w Sacrifice
Zaklęcia 1 2 3 4 5 6 7 8 U
Mistycyzm PE-1 PE-2 PE-3 PE-4 PE-5 PE-6 PE-7 PE-8 PE-U
Geomancja JA-1 JA-2 JA-3 JA-4 JA-5 JA-6 JA-7 JA-8 JA-U
Elementalizm ST-1 ST-2 ST-3 ST-4 ST-5 ST-6 ST-7 ST-8 ST-U
Czarnoksięstwo PY-1 PY-2 PY-3 PY-4 PY-5 PY-6 PY-7 PY-8 PY-U
Nekromancja CH-1 CH-2 CH-3 CH-4 CH-5 CH-6 CH-7 CH-8 CH-U
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.